Hay un modificador en 3D STUDIO que se utiliza para eliminar partes de objetos mediante un corte con un plano.
Hoy vamos a mostrar cómo utilizar el modificador paramétrico Slice en 3D STUDIO.
Imaginemos que hemos creado una esfera hueca y queremos quitarle la tapa superior para que se vea el hueco interior.
Para hacerlo primero la seleccionamos y luego nos dirigimos al menú "Modifiers", después "Parametrics Deformers" y por último "Slice".
Aparecerá un plano dividiendo el objeto en dos partes. Si nos dirigimos al panel de comandos lateral y seleccionamos el subobjeto "Slice Plane" podremos aplicar las herramientas desplazar y rotar al plano para colocarlo en el lugar adecuado.
En el apartado "Slice Type" podremos seleccionar que parte del objeto queremos eliminar, en este caso la superior (Remove Top).
Como podremos comprobar la parte del objeto que queda por encima del plano desaparecerá quedando el hueco interior de la esfera al descubierto como si la hubiéramos cortado.
En caso de que quisiéramos tapar el hueco que ha quedado entre las dos paredes (interna y externa) podriamos utilizar la herramienta "Brigde". Podéis consultar cómo hacerlo en el siguiente tutorial: Tapar huecos o crear una superficie de borde a borde en 3D STUDIO.
En el siguiente vídeo de nuestro Canal de Youtube podéis encontrar un ejemplo:
(Publicación: 4 Julio 2014)
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* Puede que algunos detalles no sean exactos debido a las distintas
versiones del mismo programa que hay actualmente en el mercado.
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Modificador paramétrico Slice en 3D STUDIO (cortar objetos con un plano)
Reviewed by Menganito
on
12:00 AM
Rating:
Muy útil, ¡muchísimas gracias!
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