Cuando trabajamos en 3D STUDIO en alguna ocasión puede sernos útil crear una superficie irregular. Ya sea para recrear un suelo de tierra, un paisaje de montañas o cualquier otro elemento que se nos ocurra y que tenga ese aspecto.
Por eso hoy os vamos a mostrar cómo crear una superficie irregular con 3D STUDIO.
Primero tendremos que crear un plano (podéis consultar cómo hacerlo en el siguiente tutorial: Crear un plano con 3D STUDIO).
Cuando hayamos creado el plano tendremos que aumentar el número de polígonos que lo componen aumentando hasta 200 las líneas divisorias verticales y horizontales (si no sabéis cómo realizar este paso podéis consultar el siguiente tutorial: Aumentar el número de polígonos de un objeto en 3D STUDIO).
A continuación aplicaremos un relieve al plano mediante el modificador "displace" utilizando cómo imagen o mapa de relieve o desplazamiento el material standard "Smoke" (si no sabéis cómo realizar este paso podéis consultar el siguiente tutorial: Aplicar un relieve a una superficie a partir de una imagen con 3D STUDIO).
Ajustando la altura del relieve en el parámetro "Strength" del panel de herramientas del modificador a nuestro gusto podremos obtener un resultado como el siguiente.
En el siguiente vídeo de nuestro Canal de Youtube podéis encontrar un ejemplo:
(Fecha de publicación: 17 Febrero 2014)
Si queréis seguir aprendiendo trucos sobre el programa no olvidéis pasaros por nuestra sección de videotutoriales sobre 3D STUDIO y consultar nuestra etiqueta de entradas sobre 3D STUDIO
Esperamos
que este tutorial os haya servido de ayuda y no olvidéis que si tenéis alguna
pregunta, duda, corrección, observación, sugerencia, etc. sobre el tutorial o sobre el blog no dudéis en
comentárnoslo y estaremos encantados de intentar ayudar en lo que
podamos.
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* Puede que algunos detalles no sean exactos debido a las distintas
versiones del mismo programa que hay actualmente en el mercado.
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Crear una superficie irregular con 3D STUDIO
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