Insertar una caja en la escena de 3D STUDIO puede parecer una tarea trivial para las personas que ya han utilizado el programa alguna vez.
Pero como nadie nace sabiendo y hay personas que quieren iniciarse en el mundo de 3D Studio desde cero absoluto sin ningún conocimiento previo, vamos a intentar facilitarles la vida con este sencillo tutorial, que además nos servirá de base para otros tutoriales más avanzados.
Para empezar iniciamos el programa 3D STUDIO y esperamos que se cargue. Si nos aparece una ventana de bienvenida la cerraremos para poder empezar.
Para crear la caja nos dirigiremos al panel de comandos y seleccionaremos la pestaña "Create". En ella pulsaremos en "Geometry" y elegiremos el campo "Standard primitives" para que nos aparezcan los botones de creación de objetos primitivos.
A continuación ya podremos iniciar la creación de la caja en nuestra escena. Para ello pulsaremos el botón izquierdo de nuestro ratón en la zona que queramos de nuestro espacio de trabajo y lo desplazaremos para crear la base de la caja.
Soltaremos el botón izquierdo del ratón y lo desplazaremos para ajustar la altura de la caja.
Para terminar haremos clic y ya tendremos definida y creada nuestra primera caja.
Después de haber creado la caja la herramienta "Box" seguirá activada por lo que podremos seguir creando todas las cajas que queramos hasta que la desactivemos o elijamos otra.
En este vídeo podéis observar el proceso con más claridad:
(Fecha de publicación: 6 Febrero 2013)
Esperamos
que este tutorial os haya servido de ayuda y no olvidéis que si tenéis alguna
pregunta, duda, corrección, observación, sugerencia, etc. sobre el tutorial o sobre el blog no dudéis en
comentárnoslo y estaremos encantados de intentar ayudar en lo que
podamos.
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* Puede que algunos detalles no sean exactos debido a las distintas
versiones del mismo programa que hay actualmente en el mercado.
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3D STUDIO: Primeros pasos. Creación de objetos simples: caja
Reviewed by Menganito
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12:00 AM
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